<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>fab4d.comniezbędnik | fab4d.com</title>
	<atom:link href="http://fab4d.com/category/niezbednik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fab4d.com</link>
	<description>Blog o programie CINEMA 4D</description>
	<lastBuildDate>Sat, 25 Jun 2011 19:45:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>ArchiCAD -&gt; Cinema 4D</title>
		<link>http://fab4d.com/2010/04/archicad-cinema-4d/</link>
		<comments>http://fab4d.com/2010/04/archicad-cinema-4d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 09:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fab4d</dc:creator>
				<category><![CDATA[niezbędnik]]></category>
		<category><![CDATA[wtyczki]]></category>
		<category><![CDATA[ArchiCAD]]></category>
		<category><![CDATA[Bezpłatne pluginy]]></category>
		<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[MAXON]]></category>
		<category><![CDATA[Pluginy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fab4d.com/?p=241</guid>
		<description><![CDATA[Jakiś czas temu, gdy oficjalnie z rynku znikał doskonały modeler do ArchiCAD&#8216;a &#8211; MAXONFORM, a jego role przejmował flagowy produkty MAXON’a &#8211; CINEMA 4D, swoje życie zakończył również doskonały plugin łączący oba programy. Graphisoft przejmując pod swoje skrzydła ów program, zrobił z niego narzędzie kompletnie bezużyteczne. Zapewne modyfikując sprawdzone rozwiązania, chcieli dobrze. Wyszło jak zwykle. Plugin umożliwiał przeniesienie całej sceny z ArchiCAD’a do CINEMY 4D w formacie AC4D. Po zmianie modelu w programie architektonicznym, scene w C4D można było szybko i bezboleśnie aktualizować, zachowując istotne parametry. Nowa wersja ten proces znacząco skomplikowała. Znalazł się jednak ktoś komu ta sytuacja nie odpowiadała. Istvan Pozderka napisał plugin który nie dość, że robi to co jego poprzednik, to robi to kilka razy lepiej. Oprócz przenoszenia geometrii, możliwość jej optymalizacji, ustawienie mapowania oraz tworzenia własnych presetów oraz wiele przydatnych trików. Plugin jest darmowy, często aktualizowany &#8211; działający zarówno na Makach i PC. Dla amatorów programowania &#8211; autor udostępnił kod źródłowy. http://dinnye.neobase.hu/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jakiś czas temu, gdy oficjalnie z rynku znikał doskonały modeler do <a title="http://www.graphisoft.com/" href="http://www.graphisoft.com/" target="_blank"><strong>ArchiCAD</strong></a>&#8216;a &#8211; <a title="http://www.archicadwiki.com/MaxonForm" href="http://www.archicadwiki.com/MaxonForm" target="_blank"><strong>MAXONFORM</strong></a>, a jego role przejmował flagowy produkty MAXON’a &#8211; <a title="http://maxon.net/" href="http://maxon.net/" target="_blank"><strong>CINEMA 4D</strong></a>, swoje życie zakończył również doskonały plugin łączący oba programy. Graphisoft przejmując pod swoje skrzydła ów program, zrobił z niego narzędzie kompletnie bezużyteczne. <span id="more-241"></span>Zapewne modyfikując sprawdzone rozwiązania, chcieli dobrze. Wyszło jak zwykle. Plugin umożliwiał przeniesienie całej sceny z ArchiCAD’a do CINEMY 4D w formacie <strong>AC4D</strong>. Po zmianie modelu w programie architektonicznym, scene w C4D można było szybko i bezboleśnie aktualizować, zachowując istotne parametry. Nowa wersja ten proces znacząco skomplikowała.<br />
Znalazł się jednak ktoś komu ta sytuacja nie odpowiadała. <strong><a title="http://dinnye.neobase.hu/" href="http://dinnye.neobase.hu/" target="_blank">Istvan Pozderka</a></strong> napisał plugin który nie dość, że robi to co jego poprzednik, to robi to kilka razy lepiej. Oprócz przenoszenia geometrii, możliwość jej optymalizacji, ustawienie mapowania oraz tworzenia własnych presetów oraz wiele przydatnych trików. Plugin jest darmowy, często aktualizowany &#8211; działający zarówno na Makach i PC. Dla amatorów programowania &#8211; autor udostępnił kod źródłowy.<br />
<a href="http://fab4d.com/2010/04/archicad-cinema-4d/"><img title="ArchiCAD -&gt; Cinema 4D" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/archicad.jpg" alt="" width="550" height="300" /></a><br />
<strong><a title="http://dinnye.neobase.hu/" href="http://dinnye.neobase.hu/" target="_blank">http://dinnye.neobase.hu/</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fab4d.com/2010/04/archicad-cinema-4d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Multipak od Michaela Weltersa</title>
		<link>http://fab4d.com/2010/04/multipak-od-michaela-weltersa/</link>
		<comments>http://fab4d.com/2010/04/multipak-od-michaela-weltersa/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 18:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fab4d</dc:creator>
				<category><![CDATA[niezbędnik]]></category>
		<category><![CDATA[wtyczki]]></category>
		<category><![CDATA[Bezpłatne pluginy]]></category>
		<category><![CDATA[CINEMA 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Pluginy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fab4d.com/?p=185</guid>
		<description><![CDATA[Michaela Weltersa jest kolejnym miejscem w świecie CINEMY 4D, które należy regularnie odwiedzać. Znajdziemy tutaj ( aktualnie ) 15 wtyczek. Co istotne &#8211; narzędzia dostępne są bezpłatnie. Autor zadbał także o wygodę użytkowników C4D i dystrybuuje wtyczki w jednym multipaku. Oto lista wtyczek: Extended Starfield Atmosphere Shader Simple Colormap Noise Deformer UV Deformer Smooth CopyPastePolys Dublicate Object ThingsOnSurface Shader SplineConnector SplineNoiseDeformer ShearRotateScale Cellular Shader Point Collapse Tool UVtoObject Multipaki do pobrania: CINEMA 4D R11.5 PC 32/64 Bit, Mac PPC/x86 32/64 Bit -&#62;  plugins_dist_270210_R115.zip CINEMA 4D R11 PC 32/64 Bit, Mac PPC/x86 32/64 Bit -&#62;  plugins_dist_270210_R110.zip CINEMA 4D R10 PC 32/64 Bit, Mac PPC/x86 32 Bit -&#62; plugins_dist_270210_R098.zip CINEMA 4D R9 PC 32 Bit, Mac PPC (/x86) 32 Bit -&#62; plugins_old_R9_120110.zip]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Cinema4D Plugins" href="http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html" target="_blank">Michaela Weltersa</a> jest kolejnym miejscem w świecie <strong><a title="http://maxon.net/" href="http://maxon.net/" target="_blank">CINEMY 4D</a></strong><a title="http://maxon.net/" href="http://maxon.net/" target="_blank">,</a> które należy regularnie odwiedzać. Znajdziemy tutaj ( <em>aktualnie</em> ) 15 wtyczek. Co istotne &#8211; narzędzia dostępne są bezpłatnie. Autor zadbał także o wygodę użytkowników <strong>C4D</strong> i dystrybuuje wtyczki w jednym multipaku.<span id="more-185"></span><br />
<br class="spacer_" /><br />
Oto lista wtyczek:</p>
<ul>
<li>Extended Starfield</li>
<li>Atmosphere Shader</li>
<li>Simple Colormap</li>
<li>Noise Deformer</li>
<li>UV Deformer</li>
<li>Smooth</li>
<li>CopyPastePolys</li>
<li>Dublicate Object</li>
<li>ThingsOnSurface Shader</li>
<li>SplineConnector</li>
<li>SplineNoiseDeformer</li>
<li>ShearRotateScale</li>
<li>Cellular Shader</li>
<li>Point Collapse Tool</li>
<li>UVtoObject</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /><br />
Multipaki do pobrania:<br />
CINEMA 4D R11.5 PC 32/64 Bit, Mac PPC/x86 32/64 Bit -&gt;  <a title="plugins_dist_270210_R115.zip" href="http://www.welter-4d.de/fplugs/plugins_dist_270210_R115.zip" target="_blank">plugins_dist_270210_R115.zip</a><br />
CINEMA 4D R11 PC 32/64 Bit, Mac PPC/x86 32/64 Bit -&gt;  <a title="plugins_dist_270210_R110.zip" href="http://www.welter-4d.de/fplugs/plugins_dist_270210_R110.zip" target="_blank">plugins_dist_270210_R110.zip</a><br />
CINEMA 4D R10 PC 32/64 Bit, Mac PPC/x86 32 Bit -&gt; <a title="plugins_dist_270210_R098.zip" href="http://www.welter-4d.de/fplugs/plugins_dist_270210_R098.zip" target="_blank">plugins_dist_270210_R098.zip</a><br />
CINEMA 4D R9 PC 32 Bit, Mac PPC (/x86) 32 Bit -&gt; <a title="plugins_old_R9_120110.zip" href="http://www.welter-4d.de/fplugs/plugins_old_R9_120110.zip" target="_blank">plugins_old_R9_120110.zip</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fab4d.com/2010/04/multipak-od-michaela-weltersa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>// xs yann</title>
		<link>http://fab4d.com/2010/04/xs-yann/</link>
		<comments>http://fab4d.com/2010/04/xs-yann/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 18:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fab4d</dc:creator>
				<category><![CDATA[niezbędnik]]></category>
		<category><![CDATA[wtyczki]]></category>
		<category><![CDATA[Bezpłatne pluginy]]></category>
		<category><![CDATA[CINEMA 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Pluginy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fab4d.com/?p=72</guid>
		<description><![CDATA[www.xsyann.com ten adres powinien być zapisany w zakładkach każdego użytkownika CINEMY 4D. Yann KOËTH alias xs_yann na swoim blogu prócz swoich prac i modeli publikuje także co jakiś czas pluginy i dodatki do C4D. Aktualnie jest dostępne około 25 wtyczek. Co ważne wszystkie dostępne na stronie dodatki są bezpłatne. Znajdziemy wtyczki ułatwiające życie przy modelowaniu, edycji, postprodukcji czy uzupełniające interfejs CINEMY 4D. Dostępne są zarówno wersje na PC x32, x64 jak i na Mac OS X.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="www.xsyann.com" href="http://www.xsyann.com/" target="_blank"><strong> www.xsyann.com</strong></a> ten adres powinien być zapisany w zakładkach każdego użytkownika CINEMY 4D. <strong>Yann KOËTH</strong> alias xs_yann na swoim blogu prócz swoich prac i modeli publikuje także co jakiś czas pluginy i dodatki do C4D. <span id="more-72"></span>Aktualnie jest dostępne około 25 wtyczek. Co ważne wszystkie dostępne na stronie dodatki są bezpłatne. Znajdziemy wtyczki ułatwiające życie przy modelowaniu, edycji, postprodukcji czy uzupełniające interfejs CINEMY 4D. Dostępne są zarówno wersje na PC x32, x64 jak i na Mac OS X.<br />
<img title="Pluginy" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/xs_yann.jpg" alt="" width="550" height="300" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fab4d.com/2010/04/xs-yann/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Filter Forge 2 beta 3</title>
		<link>http://fab4d.com/2010/04/filter-forge-2-beta-3/</link>
		<comments>http://fab4d.com/2010/04/filter-forge-2-beta-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 15:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fab4d</dc:creator>
				<category><![CDATA[niezbędnik]]></category>
		<category><![CDATA[Wtyczki]]></category>
		<category><![CDATA[CINEMA 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Filter Forge]]></category>
		<category><![CDATA[Tekstury]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fab4d.com/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[Kilka dni temu w sieci pojawiła się kolejna beta Filter Forge 2. W nowej odsłonie przybyło kolejnych kilka węzłów między innymi &#8211; skala, rotacja, offset, flip. Po więcej szczegółów zapraszam na stronę producenta. Mimo tego, że oficjalnie FF nazywany jest dodatkiem do Photoshopa służącym do tworzenia i edycji filtrów &#8211; doskonale sprawdza się jako samodzielna aplikacja . Jest doskonałym uzupełnieniem dla CINEMY 4D oraz innych pakietów 3D. Wygodny system edycji opary o węzły pozwala na komfortową pracę. Dużym plusem jest także bogata biblioteka gotowych tekstur / filtrów &#8211; ponad 7000. Instalacja nowych filtrów jest banalnie prosta i wymaga dosłownie jednego kliknięcia. Filtry nie są zabezpieczone przed edycją, co pozwala na swobodną ich modyfikacje oraz podpatrywanie sztuczek. Dla oszczędnych mam także dobrą informacje &#8211; producent przygotował bezpłatne pakiety tematyczne &#8211; metale, efekty, ramki.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kilka dni temu w sieci pojawiła się kolejna beta <a title="filter forge" href="http://www.filterforge.com/" target="_blank">Filter Forge 2</a>. W nowej odsłonie przybyło kolejnych kilka węzłów między innymi &#8211; skala, rotacja, offset, flip. Po więcej szczegółów zapraszam na <a href="http://www.filterforge.com/download/beta2/index.html" target="_blank">stronę producenta</a>. Mimo tego, że oficjalnie FF nazywany jest dodatkiem do <a title="Photoshop" href="http://www.adobe.com/pl/products/photoshop/compare/">Photoshopa</a> służącym do tworzenia i edycji filtrów &#8211; doskonale sprawdza się jako samodzielna aplikacja  . Jest doskonałym uzupełnieniem dla <a title="http://maxon.net/" href="http://maxon.net/"><strong>CINEMY 4D</strong></a> oraz innych pakietów 3D.<span id="more-68"></span> Wygodny system edycji opary o węzły pozwala na komfortową pracę. Dużym plusem jest także bogata biblioteka gotowych tekstur / filtrów &#8211; ponad 7000. Instalacja nowych filtrów jest banalnie prosta i wymaga dosłownie jednego kliknięcia. Filtry nie są zabezpieczone przed edycją, co pozwala na swobodną ich modyfikacje oraz podpatrywanie sztuczek. Dla oszczędnych mam także dobrą informacje &#8211; producent przygotował <a title="http://www.filterforge.com/download/" href="http://www.filterforge.com/download/">bezpłatne pakiety tematyczne</a> &#8211; metale, efekty, ramki.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div id="attachment_138" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img class="size-full wp-image-138" title="Filter Forge" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/fab4d_filterforge.jpg" alt="" width="550" height="300" /><p class="wp-caption-text">Interfejs Filter Forge</p></div>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="size-full wp-image-169 alignnone" title="tekstura 01" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/tex01.jpg" alt="" width="550" height="550" /><img class="alignnone size-full wp-image-170" title="tekstura 02" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/tex00.jpg" alt="" width="550" height="550" /><img class="alignnone size-full wp-image-171" title="tekstura 03" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/tex02.jpg" alt="" width="550" height="550" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fab4d.com/2010/04/filter-forge-2-beta-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Studio setup 1.0 &#8211; Vray for C4D</title>
		<link>http://fab4d.com/2010/04/studio-setup-1-0-vray-for-c4d/</link>
		<comments>http://fab4d.com/2010/04/studio-setup-1-0-vray-for-c4d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 23:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fab4d</dc:creator>
				<category><![CDATA[niezbędnik]]></category>
		<category><![CDATA[Wtyczki]]></category>
		<category><![CDATA[CINEMA 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Vray for C4D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fab4d.com/?p=73</guid>
		<description><![CDATA[Dobrze ustawiona scena symulująca studyjne oświetlenie to bardzo wartościowa i przydatna rzecz. Warto mieć coś takiego w podręcznej bibliotece. Korzystając z okazji, że ostatnio w sieci pojawiły się dwa gotowe rozwiązania tego problemu postaram się ten temat trochę rozwinąć. Pierwszy z setupów umożliwiających zabawę w studio fotograficznym to Real Studio Lights for Cinema 4D autorstwa GSG. Przeznaczony jest on dla natywego renderera CINEMY 4D &#8211; Advanced Render&#8217;a. Drugi to Studio Setup 1.0 dla Vray for C4D &#8211; autorstwa visualtricks. Oprócz tego, że każdy z nich obsługuje inny silnik renderujący, to różnią się także ceną &#8211; pierwszy kosztuje 69$, drugi jest bezpłatny. W tym poście opiszę wersję dla Vray’a. Po otworzeniu sceny w menadżerze obiektów zobaczymy 5 grup: MAIN CONTROLS SUBJECTS CAMERA TARGETS STAGE Grupa MAIN CONTROLS zawiera panel sterujący. Dzięki takiemu rozwiązaniu z jednego miejsca mamy możliwość kontrolować prawie całą scenę &#8211; od ustawienia świateł, parametry kamery aż po materiał sceny. Mechanizm sterujący oparty został na XPresso. Autor nie zabezpieczył tag’ów więc można zobaczyć system od środka. Prócz parametrów mamy do dyspozycji 6 gotowych profili o różnej charakterystyce oświetlenia. Grupa SUBJECTS zawiera modele które chcemy wyrenderować. Jest to jedyna grupa w której elementy można swobodnie modyfikować. W pozostałych grupach modyfikacje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dobrze ustawiona scena symulująca studyjne oświetlenie to bardzo wartościowa i przydatna rzecz. Warto mieć coś takiego w podręcznej bibliotece. Korzystając z okazji, że ostatnio w sieci pojawiły się dwa gotowe rozwiązania tego problemu postaram się ten temat trochę rozwinąć.<span id="more-73"></span><br />
Pierwszy z setupów umożliwiających zabawę w studio fotograficznym to <a title="Real Studio Lights for Cinema 4D" href="http://greyscalegorilla.com/lightkitpro/?utm_Source=LightKitPro&amp;utm_image=RotatingCube" target="_blank"><strong>Real Studio Lights for Cinema 4D</strong></a> autorstwa <a title="greyscalegorilla.com" href="http://greyscalegorilla.com/blog/" target="_blank"><strong>GSG</strong></a>. Przeznaczony jest on dla natywego renderera <strong>CINEMY 4D</strong> &#8211; <a title="Advanced Render 3 " href="http://www.maxon.net/products/modules/modules/advanced-render-3.html" target="_blank"><strong>Advanced Render&#8217;a</strong></a>. Drugi to <strong><a title="STUDIO SETUP 1.0 WITH XPRESSO" href="http://vrayc4d.com/files/298_studio-setup-1.0-with-xpresso.html" target="_blank">Studio Setup 1.0 dla Vray for C4D</a></strong> &#8211; autorstwa <a title="visualtricks" href="http://www.visualtricks.it/" target="_blank"><strong>visualtricks</strong></a>. Oprócz tego, że każdy z nich obsługuje inny silnik renderujący, to różnią się także ceną &#8211; pierwszy kosztuje 69$, drugi jest bezpłatny. W tym poście opiszę wersję dla Vray’a.</p>
<p>Po otworzeniu sceny w menadżerze obiektów zobaczymy 5 grup:</p>
<ul>
<li>MAIN CONTROLS</li>
<li>SUBJECTS</li>
<li>CAMERA</li>
<li>TARGETS</li>
<li>STAGE</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div id="attachment_112" class="wp-caption alignnone" style="width: 495px"><img class="size-full wp-image-112 " title="Menadżer obiektów" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/fab4d_gui1.jpg" alt="" width="485" height="240" /><p class="wp-caption-text">Menadżer obiektów</p></div>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Grupa <strong>MAIN CONTROLS</strong> zawiera panel sterujący. Dzięki takiemu rozwiązaniu z jednego miejsca mamy możliwość kontrolować prawie całą scenę &#8211; od ustawienia świateł, parametry kamery aż po materiał sceny. Mechanizm sterujący oparty został na <strong>XPresso</strong>. Autor nie zabezpieczył tag’ów więc można zobaczyć system od środka. Prócz parametrów mamy do dyspozycji 6 gotowych profili o różnej charakterystyce oświetlenia.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div id="attachment_113" class="wp-caption aligncenter" style="width: 516px"><img class="size-full wp-image-113 " title="Panel sterowania" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/fab4d_gui2.jpg" alt="" width="506" height="843" /><p class="wp-caption-text">Panel sterowania</p></div>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Grupa <strong>SUBJECTS</strong> zawiera modele które chcemy wyrenderować. Jest to jedyna grupa w której elementy można swobodnie modyfikować. W pozostałych grupach modyfikacje mogą się skończyć przerwaniem łączności z panelem sterującym.</p>
<p>W pozostałych trzech grupach znajdują się: kamera, targety oraz obiekt tła/sceny. Dodatkowo w scenie mamy 3 ustawienia renderingu: <em>fast test, normal, HQ</em>.</p>
<p>Podsumowując &#8211; generalnie myk ze sterowaniem w jednym miejscu sprawdza się dość dobrze. Poważną wadą szczególnie na początku może być konieczność „odświeżania” panelu po każdorazowej zmianie parametrów &#8211; ale jest to niestety wewnętrzne ograniczenie XPresso.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-82   aligncenter" title="Studio setup - przykład 1" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/fab4d_objects0.jpg" alt="" width="550" height="278" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<div id="attachment_83" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img class="size-full wp-image-83 " title="Studio setup - przykład 2" src="http://fab4d.com/wp-content/uploads/2010/04/fab4d_objects1.jpg" alt="" width="550" height="278" /><p class="wp-caption-text">Przykłady autora</p></div>
<p><br class="spacer_" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fab4d.com/2010/04/studio-setup-1-0-vray-for-c4d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

